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Juegos de mesa con tablero

juegos de mesa con tablero
Tiempo de lectura: 17 minutos

Los problemas de la cadena de suministro y una pandemia no pudieron frenar el mundo de los juegos de mesa, que intentaron restablecer cierto nivel de normalidad este año, entre el regreso de las principales convenciones como Gen Con y PAX Unplugged y un calendario de lanzamiento más típico para nuevos títulos. En la siguiente lista te mostraremos los mejores juegos de mesa con tablero en la actualidad.

1. 7 Summits

  • Jugadores: 2-5.
  • Duración: 30-40 minutos.
  • Edad: Mayores de 12 años.

7 Summits ha pasado desapercibido este año, pero creemos que es una entrada digna en esta categoría. El tablero muestra la montaña más alta de cada uno de los siete continentes, y cada montaña tiene asignado un dado de cuatro lados que se lanza en cada ronda. Luego, cada jugador elige un dado, mueve a su explorador a esa montaña esa cantidad de espacios y debe decidir si seguir tirando, pero para hacerlo, también tira el “dado de riesgo”, lo que podría reducir su progreso en uno o dos pasos, o dejar caer todo el camino hasta la base de la montaña.

Hay muchas cosas que puedes recolectar a lo largo del camino para hacer tus escaladas un poco más fáciles, pero el núcleo de de este juego de mesa con tablero es la carrera hacia la cima de cada montaña, con mayores ganancias de puntos para el jugador que llega primero a cada cima.

2. Canvas

  • Jugadores: 1-5.
  • Duración: 30 minutos.
  • Edad: 14 años o más.

En Canvas, los jugadores sacan cartas del mercado rodante y las insertan en fundas transparentes para crear pinturas que muestran múltiples “elementos” para que coincidan con las reglas de puntuación del juego, con cinco elementos posibles para cada pintura y hasta tres tarjetas permitidas por funda.

Puedes tomar la primera carta de elemento de forma gratuita, o puedes seleccionar una más arriba gastando fichas de “inspiración”, colocándolas en las cartas que omites, haciéndolas más atractivas para otros jugadores. Todos los jugadores pueden jugar hasta que hayan completado tres cartas, momento en el que puntúas las cintas que has reunido para los cinco elementos, cuatro de los cuales varían según el juego, y el quinto (plata) siempre vale dos puntos.

Las reglas también incluyen un modo individual y un modo opcional para dos jugadores, que usa un jugador ficticio para recorrer más cartas de elementos.

3. Cascadia

  • Jugadores: 1-4.
  • Duración: 30-45 minutos.
  • Edad: 10 años o más.

Cascadia, una especie de secuela espiritual del juego Calico 2020 de Flatout, parece tan simple de jugar, pero te obliga a elegir entre diferentes formas de anotar.

Los jugadores construirán sus propios espacios dibujando fichas hexagonales, cada una de las cuales muestra uno o más de los cinco tipos de hábitat, junto con fichas de animales, de los cuales también hay cinco tipos, cada uno de los cuales puntúa de manera diferente. Solo puedes colocar una ficha de animal en una loseta hexagonal con el símbolo correspondiente, aunque no es necesario que sea el que acabas de dibujar.

No solo cada animal puntúa de forma diferente, sino que el juego de tablero viene con cuatro métodos de puntuación diferentes para cada animal; puede elegir un conjunto para calibrar su nivel de dificultad, o simplemente seleccionarlos al azar. Algunos animales quieren agruparse, otros quieren estar solos y algunos no saben realmente lo que quieren, pero ¿quién de nosotros lo sabe?

Los turnos son rápidos, pero a menudo te ves obligado a elegir entre dos o más oportunidades de puntuación diferentes, y con solo 20 turnos por jugador, una elección temprana puede tener un gran efecto en la puntuación final. Cascadia también tiene un fuerte modo en solitario con una campaña incluida para juego en solitario o competitivo.

4. Cryo

  • Jugadores: 2-4.
  • Duración: 60-90 minutos.
  • Edad: 14 años o más.

Cryo tiene a todos los jugadores tratando de rescatar a sus trabajadores de un aterrizaje forzoso en un planeta terriblemente frío antes de que se ponga el sol, lo que matará a cualquier trabajador que no hayas enviado a un lugar seguro.

Los recursos siempre son escasos y solo puedes usar tus acciones algunas veces, lo que hace que este juego de tablero sea excepcionalmente ajustado y tenso. Los espacios limitados para jugar cartas para tus acciones te llevarán a usarlos para otros propósitos, como desecharlos para obtener recursos. Además, todo esto obliga a los jugadores a construir planes eficientes para que puedan utilizar las acciones cuando un espacio esté abierto, incluso repitiéndolo hasta tres veces si se tienen las entradas.

Una vez que hayas agotado el suministro de fichas de Incidente, el sol se ha puesto y el juego termina. Todos los trabajadores fuera de las cápsulas de seguridad o los túneles subterráneos se pierden y tu puntúas lo que quede. Es sombrío, pero la seguridad nunca estuvo garantizada.

5. Dinosaur Island: Rawr ‘n Write

  • Jugadores: 1-4.
  • Duración: 30-45 minutos.
  • Edad: 10 años o más.

Dinosaur Island: Rawr ‘n Write, un derivado del juego Dinosaur Island de 2017, es un juego de tablero increíble. Combina múltiples elementos comunes de otros juegos, como marcar recursos en una hoja de puntaje personal para gastarlos más tarde, dibujar formas de poliomino en hojas y moverse a lo largo de las pistas para obtener bonificaciones, todo en un solo juego.

De hecho, obtienes dos hojas de puntuación propias para realizar un seguimiento de todo, incluida la cuadrícula donde dibujarás las diversas características en forma de poliomino, incluidos los recintos de dinosaurios, que construyes a medida que avanza el juego; las pistas de emoción y amenaza; y todos los recursos que reúnes para criar dinosaurios, construir edificios, contratar especialistas y más.

Los jugadores tiran los dados, toman los recursos que se muestran y luego los colocan en el tablero de acción compartido para realizar las acciones asociadas. Puedes realizar una acción que está bloqueada, pero tendrás que aumentar tu nivel de amenaza para hacerlo, y si no tienes suficiente seguridad (un recurso diferente) para cubrir tus amenazas, tu número de muertos aumentará y es posible que tengas que destruir un edificio o perder un especialista.

Este juego de tablero se desarrolla en seis turnos de redacción de dados, con una fase de tour después de cada dos turnos que te permite trazar un camino a través de tu parque para obtener puntos y más bonificaciones. Es un rompecabezas gigante que parece repetirse infinitamente y, sin embargo, lo hace en un tiempo mucho más corto que el que ofrecía el juego original.

6. Terraforming Mars: Ares Expedition

  • Jugadores: 1-4.
  • Duración: 45-60 minutos.
  • Edad: 14 años o más.

El Terraforming Mars original fue uno de los mejores y más elogiados juegos nuevos de la última década, pero el tiempo de juego de dos horas y la cantidad sustancial de componentes plantearon una barrera de entrada.

Ares Expedition toma esa experiencia y la convierte en un tiempo de juego de una hora, eliminando algo de complejidad sin tocar la mecánica y el tema en el núcleo del original. Los jugadores todavía están tratando de terraformar el planeta rojo mientras construyen las corporaciones más rentables mientras lo hacen, jugando a las cartas de sus manos que aumentan sus ingresos, calor o producción de plantas, o brindan otros beneficios continuos.

El juego de tablero continúa hasta que se terraforma el planeta, según las pistas que miden los niveles de oxígeno y temperatura y el tablero oceánico compartido, que es mucho más pequeño que el original. Ares Expedition puede atraer a más jugadores que el primer juego de Terraforming Mars, pero también alienta a los nuevos jugadores a pasar al juego original, ya que se dan cuenta de lo grandioso que es este concepto.

7. Furnace

  • Jugadores: 2-4.
  • Duración: 30-60 minutos.
  • Edad: mayores de 12 años.

Furnace es uno de los juegos de construcción de motores más elegantes que hemos jugado, a la altura de Gizmos, y ambos juegos comparten bastantes similitudes mecánicas.

En Furnace, los jugadores pujan por cartas desde una pantalla central utilizando sus cuatro fichas de puja idénticas, pero el problema es que los postores perdedores reciben una “compensación” en forma de recursos adicionales o acciones de bonificación, por lo que a menudo quieres perder una carta porque prefieres tener la compensación que la tarjeta en sí.

Después de cada una de las cuatro rondas de licitación, los jugadores ejecutan simultáneamente todas las acciones en las cartas que poseen, en orden, convirtiendo los recursos en otros recursos y, finalmente, en dinero. También puede actualizar algunas de sus tarjetas, dándoles la vuelta para desbloquear acciones adicionales. El sistema de actualización de recursos es similar al de Century Spice Road, donde cada intercambio te deja mejor, siempre y cuando tengas una tarjeta para cobrar. Hay que pensar mucho, pero el juego de mesa con tablero se mueve muy rápido una vez que todos entienden cómo la parte del motor funciona. Es mejor con tres o cuatro jugadores, con una variante ficticia para dos jugadores que no utiliza completamente el poder de la mecánica de subasta del juego.

8. Genotype

  • Jugadores: 1-5.
  • Duración: 45-90 minutos.
  • Edad: 14 años o más.

Genotype toma la genética mendeliana y la convierte en un juego divertido de colocación de trabajadores y colección de sets.

Los jugadores recolectan tarjetas de plantas de guisantes y usan sus fichas de trabajador para recolectar dados que representan diferentes combinaciones de genes en cuatro rasgos (en lugar de los siete examinados por Mendel), intentando para completar tantas tarjetas como sea posible haciendo coincidir los genes que se muestran en ellas. También pueden meterse con el acervo genético, de modo que sea más fácil obtener los genes que necesitan, o más difícil para sus oponentes. Es difícil hacer un juego de temática científica que sea fiel a su fuente y aún así sea agradable de jugar, pero Genotype lo logra.

9. Juicy Fruits

  • Jugadores: 1-4.
  • Duración: 20-50 minutos.
  • Edad: 8 años en adelante.

Juicy Fruits, la primera gran entrada en la nueva línea de juegos de mesa familiares de Capstone Games, es exactamente el nivel adecuado para los adultos que quieren jugar con sus hijos y satisfacer a todos sin dejar atrás a los jugadores más jóvenes.

Los jugadores de Juicy Fruits mueven fichas alrededor de sus tableros de islas personales para recolectar frutas, luego usan esas frutas para lanzar barcos en las playas de sus islas, ganando puntos y también liberando espacio para movimientos futuros. También pueden usar esas frutas para comprar mejores fichas, obtener mejoras adicionales, comprar edificios permanentes (para obtener más puntos) o hacer batidos para obtener puntos.

El juego de tablero se mueve rápidamente y termina una vez que se toma una cierta cantidad de edificios avanzados o fichas, con juegos para dos jugadores que duran menos de media hora. También tiene un modo avanzado que agrega una pista de logros, dando a los jugadores frutos o bonificaciones adicionales a medida que avanzan. Es divertido y muy atractivo a la vista, con mucho valor de repetición a través de todas las diferentes fichas y edificios que ofrece.

10. Khôra: Rise of an Empire

  • Jugadores: 2-4.
  • Duración: 75 minutos.
  • Edad: 14 años o más.

En Khôra: Rise of an Empire, los jugadores tiran dos dados en cada turno y asignan cualquiera de las seis posibles acciones a esos dados, pero tienes que pagar a Cultura para usar una acción con un valor más alto que el dado. Las acciones más poderosas te permiten jugar cartas de política de tu mano o avanzar en tu pista de desarrollo; es difícil, si no imposible, ganar si no maximizas lo último. Los juegos se juegan en nueve rondas con acciones simultáneas, por lo que una hora de juego es bastante posible una vez que los jugadores comprenden lo que están haciendo.

11. Mercado de Lisboa

  • Jugadores: 1-4.
  • Duración: 30-45 minutos.
  • Edad: 8 años en adelante.

El diseñador Vital Lacerda es conocido entre los jugadores pesados por sus juegos largos y complejos como Lisboa, CO2 y On Mars, todos los cuales pueden durar dos horas o más y tienen altas puntuaciones complejas en Boardgamegeek.

El Mercado de Lisboa (un derivado más ligero de Lisboa) es una sorpresa agradable. Se necesitan solo unos minutos para aprender y los giros pueden ser muy rápidos, pero el espacio limitado en el tablero puede hacer que sea extremadamente competitivo y tenso.

Los jugadores tienen solo cuatro opciones simples en cada turno: colocar un puesto de mercado de su mano en la cuadrícula de 5 × 5, pagando por hacerlo; colocando una ficha de restaurante de su mano, ganando una moneda; sacar una ficha de cliente del tablero y colocarla al final de cualquier fila o columna del tablero, otorgando monedas a todos los jugadores con soportes en esa fila / columna que coincidan con los elementos deseados de esa ficha de cliente; o apuntar y tomar una moneda.

Los jugadores hacen esto hasta que solo quedan cuatro espacios en la cuadrícula, o solo quedan cuatro entradas para las fichas de los clientes. También hay un modo de campaña en solitario que limita la forma en que puedes anotar y te desafía a alcanzar algunos umbrales agresivos para “ganar” cada juego.

12. Nidavellir

  • Jugadores: 2-5.
  • Duración: 45 minutos.
  • Edad: 10 años o más.

Nidavellir es otro juego de ofertas, que combina su propia y novedosa mecánica de ofertas con un par de reglas familiares de colección de conjuntos que te obligan a considerar la diversidad y la profundidad al adquirir cartas del mercado.

Esas cartas vienen en cinco colores, cada uno de los cuales puntúa de manera diferente, y tres de esos colores se vuelven más valiosos a medida que recolectas más en cada conjunto. También puedes seleccionar una carta de “héroe” de bonificación cada vez que completes un conjunto de cartas en los cinco colores, mismas que son potencialmente valiosas para grandes bonificaciones o dándote nuevas y poderosas acciones.

Tienes cinco monedas y usarás tres en cada turno para pujar por cartas en los tres “pubs” del juego. Si usas tu moneda 0 para ofertar, puedes tomar tus dos monedas sin usar y combinarlas, reemplazando la moneda de mayor valor con una nueva moneda que valga la suma de las dos, por lo que a menudo querrás apostar en un pub para obtener una moneda mejor para rondas futuras.

Hay ocho rondas en dos fases, con bonificaciones que se otorgan después de la primera fase al jugador con más cartas de cada color. Funciona con dos jugadores, aunque el sistema de pujas es más divertido cuando tienes tres o más.

13. Seven Bridges

  • Jugadores: 1-6.
  • Duración: 15-90 minutos.
  • Edad: 10 años o más.

Seven Bridges se basa en el famoso problema matemático de “los Siete Puentes de Königsberg”, que Leonhard Euhler finalmente demostró que no se podía resolver.

Los jugadores tiran y tiran dados que muestran diferentes formas de carreteras, luego dibujan esas formas en sus mapas personales de Königsberg, que incluyen los famosos siete puentes de la ciudad, así como varios monumentos, árboles y oportunidades para ganar puntos adicionales. Los jugadores pasan por seis rondas, cada una de las cuales pueden tirar una vez y tirar dados en los turnos de otros jugadores, y luego sumar puntos por su bucle más grande, los puentes que han cruzado, los monumentos que han pasado, los puntos finales en los bordes del mapa que han cruzado, los árboles que han pasado y bonificaciones que han logrado durante el juego.

No obtienes suficientes dados para hacer todo, por lo que terminarás tomando decisiones difíciles desde el principio del juego.

14. Super Mega Lucky Box

  • Jugadores: 1-6.
  • Duración: 20 minutos.
  • Edad: 8 años en adelante.

Super Mega Lucky Box, es un juego de aspecto infantil y de nombre extraño que es realmente simple, elegante y extremadamente divertido. Es un juego de voltear y escribir, en el que los jugadores obtienen varias cartas con cuadrículas de 3 × 3 con diferentes números en sus cuadrados, y luego tachan los números cuando los jugadores dan vuelta las cartas del mazo principal.

Cuando completas una fila o una columna, obtienes una bonificación, como relámpagos que te permiten alterar el valor de una carta y tachar un espacio diferente. Obtienes la mayor cantidad de puntos por terminar las cartas, (cuanto antes en el juego, mejor) y también puedes obtener puntos por recolectar estrellas y por recolectar fichas de luna, todo por terminar filas o columnas. Sin embargo, el jugador con la menor cantidad de fichas de luna pierde puntos en el fin del juego.

15. Trails

  • Jugadores: 2-4.
  • Duración: 20-40 minutos.
  • Edades: 10 años o más.

Trails es la secuela en caja pequeña de Parks, que tiene el mismo tema y apariencia, pero simplifica la mecánica y los objetivos para una experiencia más corta y más fácil de enseñar.

Los jugadores atravesarán un solo rastro de siete fichas, moviéndose hacia adelante y hacia atrás tantas veces como puedan antes de que se ponga el sol, moviéndose desde el último lugar en Trail’s End hasta el primer lugar en Trailhead.

Reúne tres recursos diferentes para cumplir con los requisitos de las tarjetas de insignia en cada extremo del camino y toma fotografías a medida que avanzas para obtener puntos. Algunas fotos e insignias también tienen íconos de aves, y el jugador con más aves al final del juego obtiene una bonificación de 4 puntos. Las insignias también pueden otorgar acciones o recursos adicionales, y apilarlos de manera inteligente es una gran clave para el juego.

Conclusión

Ahora que conoces estos increíbles juegos de mesa con tablero, ¿Cuál es tu favorito?

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